Nous sommes donc 4 dans ce groupe (Yoopo, Jpx, Hyvenos et Yris) afin de réaliser le projet d'InfoSup d'Epita. Notre tâche est de faire notre propre jeu...
Le premier jeu auquel j'ai joué est Super Mario Land sur game boy, il me semblait normal que mon premier jeu rende hommage aux 2 frêres mous- tachus, qui m'ont fait d'écouvrir le jeu vidéo. Mais j'avais envie de réaliser un jeu original, qui exploite au maximum les connaissances théoriques sur la programmation et la gestion de projet, que j'ai agglomérées depuis quelques années , sans avoir réellement pu les mettre en pratique dans un vrai projet. Par conséquent ce projet est également pour moi l'occasion de mettre à profit ces connaissances et d'aboutir efin à un projet fini dont je pourrai être fière.
UpJ'ai toujours souhaité créer mes propres univers. Au début, cela passait par des histoires que j'écrivais, ce qui restait assez loin des mes attentes. C'est ainsi qu'une passion pour les jeux vidéo et en particulier pour les RPG est née en moi. Ils étaient pour moi un moyen de nourrir ma créativité et mon imagination en me plongeant dans leur univers fantastique. Je me suis alors interrogé sur les mécanismes qui régissaient ces jeux et ce n'est que récemment (courant de ma terminale) que j'ai commencé à programmer un peu plus sérieusement notamment par le biais de langages orientés objet en commençant par flash (l'actionscript 3) aprés quoi je me suis mis au c++. Parmi les quelques projets d'envergure relativement importante que j'envisageais de réaliser aucun n'a aboutit, c'est pourquoi l'expérience du projet de cette année de SUP va non seulement m'apporter les clés de la réalisation d'un projet solide et la rigueur qui en va de paire mais aussi l'esprit du travail d'équipe, n'ayant jamais eu l'expérience d'un projet en groupe. C'est donc motivé et enthousiaste que je me lance dans cette aventure qui, je l'espère, se terminera bien.
UpAvant d'arriver a Epita, je n'avais quasiment jamais touché à un vrai code, bien que la programmation m'ait toujours intéressé notamment dans le domaine du jeu vidéo. Ce projet en Csharp est donc une excellente nouvelle pour moi, on a vraiment beaucoup à apprendre de ce projet. J'ai déjà une certaine expérience dans la conception de jeux-videos puisque j'en réalise avec un ami. Je suis donc plus habitué aux différents aspects d'un jeu-video lors de sa conception tels que le gameplay, le level design... Je suis assez content que le Csharp soit un des langages imposé pour ce projet puisque, au delà des travaux de l'école, c'est un langage puissant en matière de créations mul- timédia et qui ouvre notamment les portes du XNA de Microsoft. Travailler dans une équipe est une expérience nouvelle pour moi, il va falloir apprendre à se repartir efficacement les taches, faire des réunions, mais ça me plait plutôt bien. Au niveau de ce que je penses pouvoir apporter au projet : je me débrouille dans le dessin et je suis motivé.
UpContrairement à la plupart des élèves, je n'ai pas connu Epita il y a trèes longtemps, et mon expérience dans l'informatique est plutôt jeune. Je suis donc totalement novice en termes de programmation et de réalisations d'un projet tel qu'un jeu vidéo. C'est donc pour moi une occasion unique de pro- gresser rapidement dans un milieu qui m'attire particulièrement, et l'univers de Mario ou Zelda ni est pas pour rien. En effet, j'ai commencé les jeux vidéos avec ces deux personnages, et réaliser un projet basé sur leur deux univers me parait fort intéressant, même si cela vas poser de nombreuse difficultés. Ce projet est donc l'occasion d'apprendre les bases d'un jeux vidéos, ainsi que celle d'un langage de programmation, le C#.
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